您现在的位置是:钟鼓馔玉网 > 休闲
哈利波特魔法觉醒赫敏龟壳流卡组玩法分享
钟鼓馔玉网2025-05-05 17:43:10【休闲】0人已围观
简介哈利波特魔法觉醒赫敏龟壳流卡组玩法分享发布时间:2021-10-18 13:58:11来源:逗游作者:逗游网哈利波特魔法觉醒经典传奇网易游戏类别:角色扮演游戏大小:1915.26M 游戏语言:简体中文 纳米比亚ws绿标号
哈利波特魔法觉醒赫敏龟壳流卡组玩法分享
发布时间:2021-10-18 13:58:11来源:逗游作者:逗游网

- 游戏类别:角色扮演
- 游戏大小:1915.26M
- 游戏语言:简体中文
- 游戏版本:v1.20.202330
哈利波特魔法觉醒赫敏龟壳流怎么玩?哈利赫敏赫敏是目前比较热门的角色,她的波特卡组玩法比较丰富,最近有大佬分享了一个赫敏龟壳流套路。魔法下面带来这个套路的觉醒具体玩法,希望对小伙伴们有所帮助。龟壳纳米比亚ws绿标号
赫敏龟壳流卡组攻略
1.火螃蟹:新版本的组玩卢旺达ws群发宠儿,缩壳时几乎可以吃完一整个清水如泉。法分
2.统统加护:除非为了挡烟花,哈利赫敏猪猪冲撞等法术,波特否则大可不放,魔法等后期赫敏回响减费以及回蓝伙伴上场可以开始随便丢。觉醒
3.云雾飘渺:躲大小闪电,龟壳清仇恨,组玩卢旺达ws超链群发回血,法分刷赫敏回响。哈利赫敏神卡毋庸置疑
4.白鲜香精:鸟蛇:没啥可说的一个奶牌一个输出手段,鸟蛇也是毛里塔尼亚打粉最好局势稳定你场上有两到三个火螃蟹再放。
5.随从显形:确定对面形态是烟花时要开始算对面的牌了,一旦确定对面要有烟花的时候就要捏好这张牌拖到另一个角落,看到充气咒的一瞬间放就行了。正常情况下打弗利维和斯内普用不到这张牌,毛里塔尼亚tk投流最多把被飞沙走石炸出去的伙伴或螃蟹带回来。
6.飞沙走石:新版本新的神卡,加入了打断机制。进可打断水牢,愈合如初,解掉同级或低级人马,退可防守。
7.烟花:一般情况下不用,可以用来解对面白龙(因为在卡姐的范围外,有时候螃蟹也吐不到,当然也可以用飞沙走石炸进来)。或者解赫敏,麦格教授等必须尽快清掉的伙伴
8.伙伴卡:也没啥可说的。另外在有了火螃蟹后卡姐已经不是必须的了,卡姐能保就保,被打死了也别觉得没希望了。
很赞哦!(278)
站长推荐
友情链接
- 《eBASEBALL 真况力量棒球2022》开辟者访讲新谍报
- 雄性海蛇可能进化出了更大的眼睛来帮助它们寻找配偶
- 小米小爱同学上线两款全新官方音色“星河”与“木棉”
- 睹证光枯时候 亚运皇室战役演出赛8月27日开战
- 智能音箱今年全体“失宠”:销量一路下滑
- 一只菲律宾果鸽揭示了它的秘密
- 《任务吸唤:前锋》及《战区》第三赛季预报 4月28日上线
- 《帆海王:燃烧意志》足游草帽海匪团保举——佐罗
- 战国天下再减佳侣 《战国志》足游比武招亲弄法暴光
- 《怪物猎人间界:冰本》新谍报3月21日公布 先容将去更新挨算
- 免费的牙齿牙龈贴图和模型
- Netflix恐怖电影1922特效制作集锦
- NVIDIA RTX Powers Ray GPU实时arnold渲染演示
- Blender 2.8 Eevee 室内渲染作品展示
- 3D Map Generator Atlas
- 2016 ZBrush Summit on Livestream第一天 9小时完整录像
- vray for max 高级材质创建视频教学
- After Effects 2018.1 NAB发布 新功能详解
- 星际特工:千星之城 电影特效制作解析
- Houdini 16 amarok新功能演示
- 《流亡黯道》 boss手办模型制作
- UE4室内场景光线追踪效果演示(附带场景模型)
- EA的次时代毛发实时演算技术
- ZBrush 2018 World Premiere
- Maya 2017 主要新功能视频教学
- Blender静帧案例教学:Old clock
- Cinema 4D文字创建案例教学
- 使用World Machine + Redshift for C4D制作山峰地形
- zbrush雕刻战锤40K武器视频教学
- 渲染未来—Arnold 渲染器的愿景
- vray for nuke电影级别场景高级合成案例教程
- 3ds max2019 tyFLOW制作沙粒效果教程
- 育碧新作《骷髅与骸骨(Skull and Bones)》CG动画流体制作解析
- 快打旋风5开场动画
- Substance Painter 2.5新功能官方视频讲座
- Substance Days at Gnomon 专题讲座Day2第五,六,七场
- Rodion Vlasov ZB头像雕刻流程
- 角色插画绘制视频教学
- 由GIANTSTEP创建的虚幻4数字人类 Project Vincent
- The Lander 充分利用UE4制作的科幻短片!
- Hellblade 虚拟角色The Senua 制作揭秘
- Substance Designer 5.6新功能视频演示
- Making of 'Bottles of life'
- maya和zbrush高质量pose制作系列教学2—蒙皮
- Unfold3D V10新功能演示
- houdini15.5新功能演示讲座
- 使用speedtree来制作虚幻4引擎中场景的植物素材
- 使用fusion360完成复杂的机械模型制作
- itoo soft发布RailClone 4,强大的3ds Max参数化建模插件
- 3ds max 2019新功能一睹为快
- SIGGRAPH Asia 2016年CG新黑科技展示
- KeyShot 7 Sneak Peek
- 快速的使用maya光照制作normal map贴图
- 超强大!!PSDto3D!将2D转为3D工具
- animation spine制作动态原画的流程演示
- Substance Painter to C4D Arnold Render视频教学
- 《女神异闻录5》高卷杏绘画流程教学演示
- 免费植物制作软件treeit到blender 2.8流程教学
- 双子杀手中是怎么让威尔史密斯看起来回到23岁的
- 3ds max下的新型拓扑工具TopoLogiK
- COFLER Alfablock巧克力广告CG制作解析
- 高精度的口腔模型和贴图
- C4D文件导入Unreal Engine 4案例教学
- 美式漫画角色草图绘制
- 使用megascan制作写实建筑场景的流程演示
- Creating ID Maps in Maya for Texturing in Quixel
- 世上最强大的UV拆分工具降临:UNFOLD 3D V10
- 迪士尼动画电影《莫阿娜》特效制作演示
- 金政基2018签售作画视频第一部
- 如何制作游戏中的草地
- Substance Painter to V
- 电影级大楼爆炸特效制作教程
- substance designer高质量鳄鱼皮肤程序纹理制作精讲
- Houdini圣诞树制作视频教学
- Blender超强硬表面建模插件MESHmachine功能演示
- 次世代道具案例教学Part 2
- vray for max 拉丝金属材质制作
- Blender 2.81使用UDIMS视频教学演示
- GDC 2016 Naughty Dog Procedural Texturing Fundamentals
- 全部都是尼古拉斯凯奇
- NDO Painter细节烘焙与添加高级流程教学
- AQUAMAN 海王特效制作分解
- 韩国插画师WOOkim的绘画上色演示
- Chaos Group 发布V
- 金政基2018签售作画视频第二部
- Iberogast植物调理液的广告制作揭秘
- Koola新发布惊人的UE4暴风雨镜头
- 使用虚幻4引擎置换和材质制作扭曲特效
- Blender 曲线制作角色头发视频教学
- Arnold 5.1新功能介绍视频
- 用Houdini创建和梳理角色头发
- Zbrush 耳朵雕刻视频教学
- Arnold皮肤材质制作流程
- Photoshop CC 2018全家桶套件新功能演示
- 保时捷汽车广告制作解析
- Unreal Engine 4森林建造视频教学5/5
- 电影《狂兽》中的海面特效制作揭秘
- 育碧游戏《Far Cry》的houdini全程序化场景制作
- Zbrush复杂发型制作全流程演示
- 使用maya新版本Bifrost MPM Cloth的布料解算小教学
- 使用基于真实的置换贴图素材制作写实的溪谷教程
- 穿越火线最新CG动画和制作分解
- 行尸走肉特效制作解析
- 游戏《地狱之刃》的动画演示
- 楼梯起火特效制作教程 part02
- 现代汽车概念化广告短片制作解析
- Substance Designer草地制作视频教学
- 刺客信条幻影之刃substance painter贴图绘制视频教学
- OctaneRender + Unity Integration
- Unreal Engine 4中世纪村庄搭建过程演示
- AMD发布Radeon ProRender for Blender 2.80
- 迪士尼莫阿娜幕后制作演示
- FMX 2016创建虚拟化角色制作大师讲座
- Flowbox VFX平台发布 Rotoscoping V1.6版
- MPC制作的jaguar广告,分解了美洲豹的生物制作,叹为观止
- 3ds max 2018 流体特效制作教程
- 如何在maya中制作次时代游戏中的写实毛发
- 艺术家挑战老作品集锦
- Maya2017 Rendering RenderSetup 视频教学
- 突击风暴2的CG动画短片
- Zaoeyo’s Pause 2017 opening动画短片和制作过程
- Neka Rig 免费的maya高质量绑定角色
- 暴雪发布暗黑破坏神4的CG短片
- UE4史上最强地形材质?
- zbrush 4r8安东尼奥·班德拉斯头像制作视频
- 漫画风格角色绘制教学
- NUKE STUDIO, NUKEX 和 NUKE 10正式发布
- Maya 2016 Extension 2新功能Motion Graphics视频教学
- Blender 3D中的产品可视化教学1
- 怎样使用3D打印模具制作一把泡沫剑道具
- 免费好用的地形软件Aerialod
- maya硬表面建模演示教程 2
- Clarisse的使用和流程基础讲解
- 酷爆了!战锤粉丝众筹电影Astartes系列
- Smash and Grab
- MAYA场景清理优化终极指南
- 使用 Vray Octane Corona分别渲染刺猬毛发视频教学
- Substance Designer粗麻布材质制作教学
- 战锤40K:黎明之战3 宣传CG动画
- houdini 16.5 新功能预览
- Houdini 17.5新功能视频演示
- MAKIN’ MOVES 中間耕平氏的CG鬼畜艺术视频
- OVERKILL's The Walking Dead CG短片
- 冰川的数字景绘流程演示
- 影视级野牛CG制作过程
- 爱丽丝梦游仙境2特效制作之生锈效果制作演示
- Making Of —2D动画短片 Spring Herald
- 电子琴,村庄,菜地,看看他都用substance designer干了些什么
- GDC 2016 Allegorithmic Substance 作品锦集
- 使用houdini Hair grooming创建游戏和特效的毛发
- Substance 在建筑方面的演示作品
- 权力的游戏第七季特效制作解析
- 3dsmax vray橡皮糖静帧制作视频教学
- Omar Meradi VFX Reel 2016
- 电影《银翼杀手 2049》的特效花絮制作解析
- 娘化库巴的绘画流程
- DDO painter 高级风格化材质和纹理制作技巧
- 3dsmax 2017新功能介绍
- Proko讲解腿部肌肉结构
- vray for Cinema 4D皮肤材质参数讲解
- unreal engine 4 虚幻4引擎2016高级项目展示
- ZBrush 2019 Streaming Event
- Blender 2.8 Flip Fluids常规参数设置效果对比
- 3dsmax2017.1升级功能预览
- 次世代Old Attic Drawer完整制作流程教学
- zbrush毛发贴图制作流程
- ZBrush 2018龙头雕刻演示
- Seungyoon Lee的妹子绘画过程
- 3dsmax&zbrush龙鳞制作教学
- Blender 2.8 Grease Pencil 绘制动画基础教程
- bledner 2.8 EEVEE实时渲染角色演示
- Autodesk 3ds Max 2020新功能预览
- blur studio2016作品锦集
- 高效的扫描模型重拓扑处理工具wrap3
- Maya和PS制作尼罗河岸概念设计制作教程
- Pixar的Renderman 22渲染器非商业发行版
- Cui Yifei绘画过程演示
- 好莱坞的专业现场实时调色流程
- Jurassic Park
- Marvelous Designer 9新功能及上海发布会
- houdini 2018 作品展示合集
- Corona Renderer 3.0 for 3ds Max新功能演示
- Farming Simulato广告短片制作
- Substance Designer 5.4 features and creating a wood material
- substance painter最新新功能官方直播讲座
- Adidas加入Blender Development基金
- maya2019正式发布
- 海我智家:爆改出夸姣糊心的邪术师
- 室内场景绘制视频教学
- 京都锦鲤鱼池场景制作
- Unreal Engine 4森林建造视频教学3/5
- Making of Disfrutar es solo eso
- zbrush角色雕刻视频教学
- Kama Fate GO绘画过程演示
- Autodesk 2018 VFX Showreel
- zbrush手掌雕刻视频教学
- 单目视频中的三维人体运动捕捉
- 如何将poly模型转入CAD软件moi继续加工
- Flowbox 1.5 Feature Highlights 新功能亮点展示
- Blender 3D中的产品可视化教学2
- substance Designer最新功能官方直播讲座
- Cinema 4D制作Adobe胶囊图标视频教学
- 使用XGen与redshift制作毛发的教程
- proko教你画腹斜肌
- MAYA2019风格化角色头部建模视频教学
- 儿子设计老爹绘画漫画角色
- Substance Painter 2018年春季版本更新
- 全面战争:三国 CG动画
- Conan Exiles Cinematic
- After Effects香烟动画视频教学
- Quixel Mixer的使用演示
- 魔兽世界电影的兽人的制作
- 使用arnold render for CINEMA 4D渲染写实的人物皮肤教程
- Substance Days at Gnomon 专题讲座Day2第一场和第二场
- Kevin Margo的Sci
- 使用虚幻4引擎(Unreal Engine4)制作的动画短片《Zafari》专访
- C4D甜甜圈广告制作演示
- blender2.8的开源动画短片《Spring》Showreel
- Martin Nabelek的异星CG短片和制作流程
- Rachan的U3D游戏特效作品展示
- Cinema 4D R18 花瓣破碎特效视频教学
- Substance Days at Gnomon 专题讲座Day2第三场和第四场
- proko手掌结构讲解视频教学
- VECmap矢量贴图工具,特效制作神器
- vray next毛发专用材质一键渲染演示
- Marvelous Designer 7新功能预览
- 吊炸天,vray+houdini演示的意大利面视频,其动力学模拟令人叹为观止!
- Cinema4D Realflow蜂蜜动画模拟教学2
- nuke11.2新功能演示
- Substance Painter 2017.2: Using Anchor Points
- (OO)表现流鼻涕的2D小动画
- 万能专业RAW与VR播放转码工具Scratch Player Pro发布
- marmoset toolbag 3 demo演示
- 深邃而悠远的科幻短片:PROTEUS 以及制作过程
- Hollywood VFX特效幕后制作集锦
- 用3ds max制作玫瑰花
- maya结合marmoset toolbag 3创建下雪效果
- 虚幻4 Unreal Engine Enterprise 2016年冬季作品锦集
- 3D Breakdown动画短片幕后制作
- vray for maya 2018置换贴图渲染视频教学
- Quixel Megascans to Unreal Engine 4视频教学
- 在半小时内使用blender 2.8制作糖果
- zbrush制作漫画角色哈莉·奎茵视频教学
- Unreal engine4(虚幻4)引擎快速搭建场景演示
- KeyShot耳机渲染案例教学
- 使用after effect制作逼真的雨滴花落效果
- Substance Days 2017 作品展示合集
- Substance Days at Gnomon 专题讲座Comeing soon开场
- Substance Painter实战案例教学
- 神奇女侠电影特效制作展示
- maya和zbrush高质量pose制作系列教学1—骨骼创建
- 魔兽世界德莱尼zbrush快速雕刻演示
- 基于体素的模型,贴图,动画和交互
- 《命运2》CG动画制作访谈
- zbrush 2018 Fibermesh梳理女性发型教程
- proko如何画手系列教学
- Substance Painter 2017 新功能 Anchor Points
- MNPR 1.0.0发布,
- zbrush头像雕刻演示
- megascans官方视频演示
- Vray渲染的场景Relay制作分解视频
- Houdini Studio Reel 2019
- 拆弹专家电影特效制作解析
- 梅赛德斯 奔驰新E级轿车 宣传短片制作解析
- Substance Designer 2017.2新功能展示
- 虚幻4引擎(Unreal engine4)制作McLaren汽车产品展示项目讲座
- 使用megascan创建一个植物小场景
- 10种免费下载的PBR 岩石,木材和地面材质
- ZBrush Streaming Event
- 次世代道具案例教学Part 1
- maya2016角色动画导入Unreal Engine 4流程教学
- Pomfort发布现场实时调色软件LiveGrade Pro 4.3升级
- Guillaume Hoarau影视特效制作展示
- 免费的自动拓扑软件Instant Meshes
- blender卡通女性角色雕刻流程
- 3dsmax藤椅建模视频教学
- Unity3d 引擎在动画制作中的应用
- Unity Adam demo
- CryEngine 5.6发布
- 使用houdini为《使命召唤》游戏制作水体
- Cascadeur:深度学习姿势预测工具
- maya Mirror Tool更好的镜像工具
- Ilya Kuvshinov手绘妹子演示
- jyundee绘画妹子的绘制过程
- AutoCAD结合Maya建筑建模技巧
- Cinema 4D 巧克力冰淇淋制作教学
- 英雄联盟冠军赛2017上的AR巨龙
- NitroPoly
- 日本桥高岛屋商场的宣传视频
- Substance Painter 2 to Arnold for Maya 2017 Workflow
- UNfold3d更新,且叫做Rizom UV了!
- clip paint studio绘画案例教学
- UNIGINE 2018 Showreel展示动画短片
- 3ds max substance painter Unreal Engine沙发制作全流程教学
- blender 2.8新变化和功能介绍
- Blender静帧案例教学:A cup of tea
- 全境封锁游戏片头制作技术展示
- Substance Designer 6的新功能演示
- Cinema4D Realflow蜂蜜动画模拟教学1
- 人工智能改变世界:一笔画出照片级作品
- GDC 2016 Texturing Uncharted 4's The Beast Turret Truck
- 英雄联盟发布了金政基为新赛季绘制的大幅插画视频
- vray渲染Ambient occlusion通道技巧
- houdini物体融化特效制作视频教学
- Gui Guimaraes的妹子绘画教程
- CG短片"THE FOOD CHAIN"制作过程展示
- ZBrush 4R8新功能官方演示
- 2016 ZBrush Summit on Livestream第二天 9小时完整录像
- Physics Forests
- zbrush表情雕刻教学
- CG短片《食物链》
- 三维激光场景扫描工作流程
- maya2019升级特色
- 精美的UE4商业卡通材质包
- Corona Renderer 3
- Substance Designer 5.4新功能演示
- Substance Painter高精度鞋子贴图绘制视频教学
- 银翼杀手 2049 特效制作解析
- UNREAL ENGINE新版本支持 CINEMA 4D
- zbrush角色Shary制作流程
- 美剧西部世界特效制作展示
- Coming Home CG短片制作解析
- 思想粒子高质量的刚体破碎制作
- Nuke Multi
- 蛮人柯南电影级别角色制作解析
- 3ds max 毛发案例教学
- substance painter次世代贴图案例教学
- unity 5 Lighting And Baking
- Houdini使用 Redshift和Octane渲染粒子教学
- Corona渲染高级室内渲染全流程展示
- maya和zbrush高质量pose制作系列教学3—传递
- mocha对VR全景视频的跟踪流程教学
- Epic将影视级毛发插件Shave and a Haircut免费放出
- 使用虚幻引擎4制作颜料涂抹绘画风格场景
- Substance Painter 2.1新功能Using UDIM Tiles As Texture Sets
- 用1小时在虚幻4引擎(Unreal engine4)中创建森林
- mari4 新功能介绍
- zbrush 螃蟹3d打印制作流程
- Blender的免费高质量绑定角色Vincent
- EUDETENIS的漫画绘画演示
- 用Substance Painter生成法线贴图上的假圆角
- zbrush重拓扑插件ZWrap
- 科幻场景快速绘画视频教学
- 新型的基于人工智慧的头发运算系统
- Maya重拓扑GPU加速技巧
- 3ds Max新的强大视觉特效插件tyFlow
- Fusion 360制作的免费机械模型库
- Cinema 4D建模经验与技巧
- Maya 2016 UVunwrap with unfold3d视频教学
- zbrush雕刻长发教程
- Substance painter结合Maya烘焙贴图视频教学
- JEEP广告,追逐霸王龙特效制作解析
- 《来自外太空的攻击》UE4和DXR实时光线追踪技术的演示
- arnold渲染器GPU渲染演示与技术分析
- DDO Painter角色贴图绘画案例教学
- 用keyshot渲染手机案例教程
- Substance Designer 玻璃裂纹制作教学
- Substance: 从物理到数字化材质属性
- 卖船神教做的怎么样了?《星际公民》新版本观光视频
- Flux HDA for Houdini新的建模工具
- Substance Painter 2.6新功能演示
- DDO Painter手绘案例视频教学
- Substance Painter 2017
- 使用Forest Pack制作雪山景观教程
- Dropzone CG trailer和其中使用虚幻4引擎(unreal engine4)制作的角色
- maya硬表面建模演示教程 1
- 3Ds Max 2017 UV mapping新功能视频教学
- 卡通角色制作流程视频教学
- Spine 2D 游戏动画展示
- 皮克斯为《超人总动员2》制作的毛发系统演示
- 使用地图数据和高度数据创建地形设计
- 20种建模的软件和方法
- houdini 17 新工具演示和新功能先睹为快
- modo10的mes hfusion新特色
- 搞笑动画:一只傻猫的幸福午餐
- 夸姣糊心马上焕新!海我天猫劣品延绝降天以旧换新
- Pulldownit 4.7 for Maya 发布
- 使用 Substance designer为Substance Painter创建damage filter
- CLIP STUDIO PAINT Ex 绘画妹子教程
- 韩国画师Woo Kim绘画教学chunli
- Substance Painter to Maya Arnold案例视频教学4
- Cascadeur Beta 角色物理级别动画中间帧软件
- UE4.22.3 DXR Raytrace对比Octane Render渲染测试
- Maya结合zbrush制作绳索案例教学
- 韩国艺术家TaeKwon Kim分享了一组绘画视频
- FumeFX 制作传送门教程
- 3dsmax 法线贴图从入门到精通系列教学1
- 英雄联盟短片制作揭秘
- 《Spring》 Blender Animation Studio制作的最新短片
- 《复仇者联盟3:无限战争》的制作过程和花絮
- SGO正式发布MISTIKA REVIEW, 实时回放和审阅特效镜头软件
- 史克威尔:Visual Works Character Prototype
- Cinema 4D果冻建模教学
- 基于物理的动画软件cascadeur发布新版本
- 街霸角色快速涂鸦创作
- Quixel DDO Painter for Arnold
- The making of Clay Maker
- vray for unreal engine(虚幻4引擎)演示
- 基于照片阵列的高精度环境扫描成型技术讲座
- Substance day at SIGGRAPH: 准备干翻megascan的 Alchemist
- 如何使用素材照片进行场景概念设计
- 使用arnold 渲染器在maya2017中渲染写实的毛发教程
- 独立日2城市创建技术讲座
- Unreal Engine 4森林建造视频教学4/5
- 2016 ZBrush Summit on Livestream第三天 10小时完整录像
- Substance Painter 2.2 新功能
- 魔兽世界电影制作幕后
- Michael James Smith油画绘制流程
- 神奇女侠绘画上色全流程
- 摆布家居之《相疑专注的力量》尾登CCTV
- 人工智障自动拆分UV系统
- 使用keyshot渲染zbrush线框手绘风格草图
- 动画风格室内场景制作流程
- maya arnold渲染substance designer文件视频教学
- 攻壳机动队电影版CG特制作解析
- 制作marmoset中的科幻场景流程演示
- c4d毛衣编织技法
- Ornatrix卡通狐狸毛发制作流程
- 6个免费的贴图和PBR材质网站
- MarvelousDesigner Demo Reel 2017作品锦集
- CG制作的摇滚之王MJ Montage
- Substance Painter 2.3 一键导出到Photoshop
- Rigger 2.3 —— Maya自动绑定插件
- 米哈游发布基于AI的半自动服装解算论文
- 楼梯起火特效制作教程 part01
- 场景做的不好?看完这个视频也许你就懂了!
- 性感女性大腿绘制方法
- Rebirth: unreal engine 4 (虚幻引擎4)完成的电影写实级别短片
- 《猿球崛起》中猿类的制作过程精彩解析
- 使用CINEMA 4D的MOGRAPH SHADER EFFECTOR制作跃动特效
- Polder Animation的14项得奖动画短片
- The Elder Scrolls Online: Summerset 老头滚轴OL最新CG短片
- 使用虚幻4引擎制作一个魔兽世界场景
- 使用3D模型作为基础的数字景绘教程
- Flowbox VFX平台发布 Rotoscoping V1.7版
- 使用world machine创建虚幻4(unreal engine4)高仿真地形
- 守望先锋动画短片源氏与半藏
- 人工智能如何从无组织的数据中学习人类的运动
- 加勒比海盗5 的特效制作解析
- blender + photoshop概念设计绘制流程
- VRAY NEXT和Phoenix FD for 3Ds Max制作超真实燃烧火焰教学
- 使用maya的MASH和Ncloth功能制作锁子甲
- Agisoft De
- blender在概念设计中的应用
- 3dcoat网游武器道具贴图绘制案例教学
- 基于深度学习神经网络的自动动画系统
- zbrush精灵女角色制作教学
- 新型的简易服装布料模拟系统:Artful Physics Tailor
- Substance Painter 2017 To Octane Render
- Houdini与Unreal Engine4(虚幻4引擎)合体制作游戏中的体积雾教程
- Making of Rocco's Carrot
- proko教你画胸肌
- 绿巨人VFX特效制作展示
- Substance Designer风格化小池塘材质制作
- blender硬表面建模插件Boxcutter 711案例教学
- 异形:契约的特效制作解析
- houdini 编织类物体制作教学
- 电影奇异博士特效制作演示
- 3dsmax铁丝网生成器工具
- 银翼杀手幕后特效制作展示
- Marmoset Toolbag 3 Alpha Overview 软件使用和新特性演示
- Yvan Galtié Matchmove Reel作品展示
- Maya 2016 卡通角色头部建模案例视频教学
- Unreal Engine 4 Grass Tool案例视频教学
- 影视级别精度马动画制作解析
- Substance Painter to Maya Arnold案例视频教学1
- Pixologic Zbrush 2019.1更新信息
- 基于EmberGen节点的实时流体模拟工具!
- 免费的织物模型,可以用于编织高精度服装模型
- QuixelMixer BETA
- Clip Studio Paint漫画背景绘制技巧
- 虚幻4(Unreal engine4)引擎下的泰坦尼克号全内构实景演示
- Ton Roosendaal在Blender Conference 2019上的基调演讲(机翻字幕)
- Blender 2.80模拟《侏罗纪公园》镜头制作解析
- 开源3D绘画软件ArmorPaint,除了SP又有新选择?
- 恶搞波士顿动力机器人的视频第二集来了!
- 极具创意和恶搞的跳舞动画
- Quixel发布“Rebirth”Unreal engine4的超写实场景制作教程
- Unreal Engine实时电影制作技术展示
- 奇异博士主角zbrush雕刻视频演示
- 铳梦电影版制作幕后
- 座头市 zero的CG角色制作解析
- CG人都该知道的关于Blender 2.8升级的5个亮点(ABOUTCG字幕组)
- Ross Tran的绘画教学
- maya 法线贴图烘焙实战
- unity 2018.3发布新功能展示视频
- Mari中制作程序化伤口笔刷教学
- Blender 2.8 EEVEE案例教学—薄荷糖果制作
- 使用megascan和Unreal engine4(虚幻引擎4)制作写实的场景